정식으로 팔랑크스 클럽(동아리)의 절차에 따라, 시즌을 등록한 크루 외에는 제공, 안내되지 않습니다.
허가되지 않는 배포/재가공/캡처 등이 이루어질 시 관련 법령에 따라
손해배상 및 저작권 침해 소송을 제기할 수 있으니, 각별히 유의 바랍니다.
(본 사항은 법령 자문에 따라 '모두' 가 볼 수 있는 명시적 근거를 설립하는 과정임을 재명기합니다.)
[실무 기획] 제안의 타진 : 이 기획은 어떻게 설득, 제안되는가?
유닛 코드 : PXE-104, 필수형
드!디!어!
저번 주차에 이어서, 기획 제안서 작성 마무리하였습니다!
와!
이번 제안의 타진은 상당히 길게 느껴지네요! 그러면서, 많은 인사이트를 얻은 과정이었던 것 같습니다!
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STEP 01 MAIN 자료 : 기획 내용에 '매력'을 더한, 기획 제안서 작성📝
1. 01. 기획개요 - 목표 및 컨셉
해당 게임의 목표 및 컨셉을 요약한 페이지 입니다. 둘의 관계성을 보여주고, 해당 게임의 진행 방식과 주요 내용이 무엇인지를 효과적으로 전달하고자 하였습니다!
2. 02. 게임소개 - 주요시스템(전투 시스템)
방치형 게임인 "메이플스토리 : 비하인드"가 어떤 게임인지, 어떤 게임을 참고하였는 지 보여주는 장표입니다. 해당 방치형 게임의 목적과 방식을 설명하고 있기에, 중요한 장표라고 할 수 있겠네요!
3. 02. 게임소개 - UI 레이아웃
해당 게임에 필요한 주요 UI 레이아웃을 정의한 장표입니다. 해당 장표 이외에도 여러 장표가 있으며, 대표적으로 메인 UI를 참고 사진을 올렸습니다! 해당 UI의 의미, UI 표시 규칙을 정리한 장표입니다. 구체화되어진다는 점에서 설득력이 생기는 것 같네요!
4. 03. 사업화 방안 - 시장 분석
시장 분석 중에서 한 장표입니다! 메조미디어에서 제공된 시장 분석을 제 나름대로 해석하고, 해당 제안의 근거로 활용함을 보여주었습니다. 제안의 근거를 제 나름의 논리로 제공하는 측면에서 설득력이 좋아지는 것 같습니다!
5. 03. 사업화 방안 - 유저 시나리오
시장 분석에 근거와 넥슨의 니즈에 맞추어, 유저 시나리오를 설정한 페이지입니다. 해당 장표를 통해, 제안의 이유와 목적, 타겟이 명확해져서 좋은 것 같습니다! 더욱이, 유저 시나리오의 근거가 제공되어지고, 연계되는 내용이 개인적으로 상당히 좋았습니다!
STEP 02 SUB 지원 : 제안처 설정과 비즈니스 제안(영업) 메일 양식
1. 넥슨 고객센터 - 메이플스토리
2. 게임 문의 -> 게임 이용 -> 건의사항
그런데!
해당 건의사항은 게임 내에 관련된 내용만을 받고 있네요 ㅠ
IP 활용한 게임의 제휴 창구는 마땅히 없어, 제안하기 힘들 것 같습니다...
메이플스토리 게임 내에서 관련된 건의 사항이 있으신 분들은 해당 창구 이용하시면 좋을 것 같네요!
✨해당 유닛을 진행하면서 얻은 인사이트✨
- 이번 과정에서는 유닛1에 좀 더 집중을 하였습니다. 근거 자료와 문제 정의가 기획의 절반이라고 생각하였습니다!
- 유닛2와 유닛3에서는 유닛1에 근거하여, 기획의 범위를 적절히 설정하면서, 진행했습니다. 이전에는 유닛4가 유닛2, 3과 다소 독립적인 내용처럼 진행하였는데 보다 연계성을 높이고자 집중하였습니다.
- 유닛4에서는 내용이 제안의 대상에게 잘 보여질 수 있도록 표현법에 집중했습니다! 요약이나, 시각화에 많은 노력을 쏟은 것 같네요! 대표적으로 시스템 정리 장표와 UI 레이아웃 장표들이 그 노력의 산물이었습니다!
메이플스토리와 함께한 겨울시즌을 마무리하며...
끝
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