본 커리큘럼은, 팔랑크스 클럽을 후원하는 실무자 후원회에서 작성/소유하고 있는 사유물로서,
정식으로 팔랑크스 클럽(동아리)의 절차에 따라, 시즌을 등록한 크루 외에는 제공, 안내되지 않습니다.
허가되지 않는 배포/재가공/캡처 등이 이루어질 시 관련 법령에 따라
손해배상 및 저작권 침해 소송을 제기할 수 있으니, 각별히 유의 바랍니다.
(본 사항은 법령 자문에 따라 '모두' 가 볼 수 있는 명시적 근거를 설립하는 과정임을 재명기합니다.)
정식으로 팔랑크스 클럽(동아리)의 절차에 따라, 시즌을 등록한 크루 외에는 제공, 안내되지 않습니다.
허가되지 않는 배포/재가공/캡처 등이 이루어질 시 관련 법령에 따라
손해배상 및 저작권 침해 소송을 제기할 수 있으니, 각별히 유의 바랍니다.
(본 사항은 법령 자문에 따라 '모두' 가 볼 수 있는 명시적 근거를 설립하는 과정임을 재명기합니다.)
[실무 기획]제안의 타진 : 이 기획은 어떻게 설득/제안되는가?
커리큘럼 코드명: PXE-104
STEP 01 . MAIN 자료 : 기획 내용에 '매력'을 더한, 기획 제안서 초안 작성📝
PPT 제작에 앞서
PPT 개요를 설계했습니다.
[Slide 1] 표지
- 제목: Super App Paradox를 넘어, 'Toss 3.0'으로.
- 부제: 사용자 경험의 경량화(Lite Mode)와 수익 모델의 지능화(AI)를 통한 지속 가능한 성장 전략
- 디자인: (좌측) 현재의 복잡한 토스 앱 화면 vs (우측) 심플한 Lite Mode 화면. 두 화면 사이를 연결하는 스위치 아이콘.
[Slide 2] 요약
- 문제: 토스는 MAU 2,500만의 슈퍼앱이나, '기능 비만'과 '피로도'로 인해 유저의 이탈 징후와 체리피커 비중 증가라는 이중고에 직면.
- 해결책: 'Lite Mode' 와 'Toss AI' 도입.
- 기대효과: 로딩 속도 1.5초 달성으로 리텐션 방어 + AI Nudge 및 공동구매/구독 모델로 객단가(ARPU) 15% 상승 목표.
[Slide 3~4] 문제 정의
- 현상 분석 (Graph & Data):
- 자료 1: VOC(플레이 스토어 후기) 분석 ("무겁다", "복잡하다", "광고 많다" 비중 65% 상회).
- 자료 2: '체리피커' 유저(포인트만 받고 금융상품 미가입) 비율 상승세.
- 핵심 메시지: "우리는 너무 많은 것을 보여주려다, 정작 사용자가 보러 온 것을 가리고 있다."
[Slide 5~6] Strategy 1: Toss Lite Mode
- 컨셉: "Lighter App, More Finance." 앱을 새로 설치할 필요 없는 인앱 스위칭.
- 주요 특징 (UI Mockup):
- 토글 형식: 상단 'Focus' 스위치 ON → 애니메이션과 함께 광고/혜택 탭 사라짐.
- Top 3: 송금, 결제, 조회/증권 버튼의 150% 확대 (Fitts's Law 적용: 터치 영역 확대).
- 스마트 배너/위젯: 하단 20% 영역은 광고, AI 챗봇 등으로 활용
- 디테일:
- Pre-fetching 최적화: Lite Mode 사용 중, 백그라운드에서 유저 패턴 기반 핵심 모듈(주식 등) 미리 로딩.
- QA 기준: 갤럭시 S10급 기기에서 60fps 보장 / 콜드 스타트 1.5초 이내.
[Slide 7~8] Strategy 2: Toss AI & Zero-UI
- 컨셉: "Interface is No Interface." 대화형 금융 비서.
- Flow (User Journey Map):
- 진입: Lite 모드 우측 하단 FAB (플로팅 버튼). 유저가 망설이지 않게 제안 넛지 ("지난달 카드값 얼마?", "엄마에게 송금") 노출.
- Voice + Text: 키보드 + STT(음성인식)로 자연어 입력. "엄마한테 10만 원 보내줘."
- 사용자 승인: (중요) AI가 즉시 이체하지 않음.
[받는 분: 아들(팔**스) / 금액: 100,000원] 카드를 띄우고 "맞으면 생체인증 해주세요"라고 요청. 통제권 상실 공포 해소. - 수익 연결: "이번 달 스벅을 많이 갔어요" 답변 아래 [스벅 구독하고 10% 돌려받기] 버튼 즉시 노출.
[Slide 9~11] Strategy 3: 수익 모델
- Logic: Lite Mode에서는 배너 광고를 최소화하는 대신, '맥락'을 판다.
- BM 1: 금융 공동구매 (Viral Finance)
- 구조: "지금 9,800명 대기 중! 200명 더 모이면 금리 5%."
- 타겟: Toss 유저 중 '예비 자금(현금성 자산)'이 100만 원 이상인 유저에게 배너/위젯 노출.
- BM 2: 브랜드 머니 구독
- 구조: 선결제 낙전 수입 모델 + 가맹점 데이터 판매.
- 넛지 포인트: 결제 완료 화면(팝업)에서 "아까 구독했으면 500원 아꼈어요" 메시지로 손실회피/후회 심리 자극.
- BM 3: 스마트 넛지 알고리즘
- 피로도 관리: 동일 제안 하루 1회 제한. 유저가 닫기(X) 누르면 1일간 노출 금지.
[Slide 12] 기대효과
- 정량적 기대효과:
- 리텐션: 5060 세대 및 라이트 유저 이탈률 20% 감소.
- 퍼포먼스: 앱 평균 구동 속도 3.5초 → 1.5초 단축 (Lite Mode 기준).
- 수익: 브랜드 머니 구독 전환율 5% 달성, 공동구매로 인한 신규 수신액 5,000억 확보.
[Slide 13] Ending
- 클로징 카피: "Simplicity is the Ultimate Sophistication." (단순함은 궁극의 정교함이다.)
- 클로징 카피 2: 토스가 금융의 슈퍼앱을 넘어, '나를 가장 잘 아는 AI 금융 비서'로 진화
✨ 기획자로서,
위 내용은 토스가 UI/UX 강점을 되찾고 나아가야 슈퍼앱의 방향을 제시하는 전략으로 평가한다.
토스 상장 가능...?! 📈_끝.

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