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        🎮 LoL 스킨 구독 서비스 뼈대 만들기!

        by 김상순 | 고려대 | 산업경영공학부 | LG 2024. 5. 25.
        본 커리큘럼은, 팔랑크스 클럽을 후원하는 실무자 후원회에서 작성/소유하고 있는 사유물로서,
        정식으로 팔랑크스 클럽(동아리)의 절차에 따라, 시즌을 등록한 크루 외에는 제공, 안내되지 않습니다.

        허가되지 않는 배포/재가공/캡처 등이 이루어질 시 관련 법령에 따라
        손해배상 및 저작권 침해 소송을 제기할 수 있으니, 각별히 유의 바랍니다.
        (본 사항은 법령 자문에 따라 '모두' 가 볼 수 있는 명시적 근거를 설립하는 과정임을 재명기합니다.)

        본 기획에서는, 기획자(본인)이 직접 기획한 LOL 정규 & 커스텀 스킨 서비스 기획안의 구성을 다룹니다.


        LoL 불멸의 전설 페이커 스킨

         

        안녕하세요, 서비스팀 김상순입니다 :)

         

        지난 주 'LoL 정규 & 커스텀 스킨 구독 서비스🎮'에 이어

        이번 주차에는  '🎮 LoL 스킨 구독 서비스 뼈대 만들기!' 로 이어가보겠습니다!

         


         

        STEP 01 .   내 기획은 ‘ 어디까지  를 범위로 하나요? (boundary)

         

        1. 기획 내용의 정의

        이번 기획에서는 다음의 정의를 따라가고자 합니다.

        ㄱ. 이 기획은 Riot Games의 기존 스킨 시스템을 활용한 신규 구독 서비스 기획에 해당하며,
             재정 안정성 강화(매출 증대)와 유저들의 불만(챔피언별 스킨수 비대칭, 커스터마이징 스킨 금지)의
            문제 상황을 해결하는 것에 중점을 둔다.
        ㄴ. 기존 스킨 구매 유저들의 불만의 발생을 최소화 되도록 서비스 구독 가격과 모델을 구체적으로 설정하며 
              충성 고객의 이탈을 방지하면서, 신규 서비스 가입 고객을 확대하는 방향으로 서비스를 기획하여 
              게임 플레이어와 게임사 모두가 만족할 수 있는 기획안을 목표로 한다.
        ㄷ. 커스텀 스킨 구독 모델 설정 시 개인 화면만 적용되도록 설정하되, 인기가 높은 커스텀 스킨의 경우

              주기적으로 Riot Games의 정식 출시를 진행하며 유저에게 인센티브를 주는 구조를 통해
              구독 서비스의 선 순환 구조를 만들 수 있도록 기획한다.

         

        2. 기획의 깊이

        수많은 스킨과 챔피언, 암암리 성행되는 커스터마이징 프로그램 등 변수와 범위가 매우 넓기에,

        다음 3가지 사항은 해당 기획에서 다루지 않습니다.

         

        📍 ['🎮 LoL 스킨 구독 서비스'  기획안 제한사항] 
        Restriction 1) 불법적으로 운영되고 있는 커스터마이징 핵 등의 활용안은 고려 대상에서 제외하며,
                              커스텀 스킨 사용으로 라이엇에게 제제당한 계정에 대한 피해는 해당 기획에서 제외한다.

        Restriction 2) 커스텀 스킨의 정식 출시 이후의 범위는 해당 기획안에서 다루지 않으며,
                               해당 기획에서는 기존 스킨의 구독, 커스터마이징 기능 구독까의 경제성로 제한한다.

        Restriction 3) 커스텀 스킨의 불법적 활용(19, 초상권 등) 및 악용의 제제 기술은 해당 기획에서 다루지 않는다.

         

        3. LoL 스킨 서비스 업데이트 슬로건

        LoL 관련 정보라는 사실을 전달하고자 게임 로고를 중심 하단부에 배치하였으며, 좌측 하단에 추가 설명을 기입했습니다.

        또한, 전사와 법사 캐릭터의 복장을 기존 챔피언과 변경시켜 호기심을 끌 수 있도록 제작해보았습니다.

        LoL 서비스 업데이트 슬로건 (Made by Leonardo AI)

         

        게임 서비스인 만큼, 적당히 인조적이며 게이피케이션적인 느낌을 잘 살릴 수 있는 AI 인 leonardo.ai를 활용하였습니다.

        'League of Legends competion' 키워드로 4:3의 사진을 8장 우선 생성, 업스케일링을 진행하여 선정했습니다.

         


        STEP 02 .    내 기획을 구성하는  구조 1단계  는 어떻게 되나요? (기획 내용의 block화) 

         

        이 기획의 top block(위계 구조 1단계)는 총 3가지입니다.

         TB 01.[구독 구성]  스킨 구성, 구독 종류, 구독 방식 등 서비스 구독 구성 요소를 다룬다.
                                          : “ 어떠한 서비스인가?  ”    

         TB 02.[운영 방식]  구독료 설정, 구독 기간, 결제 방식 등 서비스의 운영 방식을 다룬다.
                                                : “ 스킨 구독 서비스의 운영은 어떻게 이루어지는가? 
         
         TB 03.[커스텀 운영]  커스텀 스킨의 제작, 인게임 적용, 인기 높은 스킨의 정식 출시 등
                                               커스텀 스킨 관련 내용을 다룬다.

                                                : “ 커스텀 스킨 적용을 위한  TB 

            

         

         


        STEP 03 .  내 기획은 어떤 ' 위계 '  ' 하위 구성 ' 으로 이루어지나요? (위계 2단계와 그 이하-under blobk : UB)

         

        따라서, 제 기획의 Block Tree는 다음과 같습니다!

        LoL 스킨 구독 서비스 Block Tree

         


        STEP 04 .   내 기획은 ' 어떤 일정 ' 으로 진행되나요? (업무 일정/플래닝)

         

        상단의 내용은 다음의 일정에 맞추어 진행해보고자 합니다!

         

         

         

         


         

        🌟기획자로서,
              위 목표는 기존 라이엇 게임즈의 판매 전략 변화를 통한 순수익 증대 효과와 함께,

              기존 서비스 이용 유저와 신규 서비스 구독 유저 모두 만족할 수 있는,

              게임 및 게임 리그 수명 연장 및 매출 증대 전략으로 평가한다.

        🎮 LoL 스킨 구독 서비스 뼈대 만들기! _끝.

         

         

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