추상적인 말은 그만!! 이젠 보여줄 차례
📍 유닛명 유닛 코드 : PXO-208, 선택형[기획Tool] 피그마 : 소프트웨어 기획을 말이 아닌, 결과로 보여주려면 ?기획안을 작성하면서 제가 가장 많이 쓰던 단어를 골라보자면 UX, UI 개선이라고 생각합니다.위즈덤 작성 시에도, 필수유닛을 진행 시에도 꾸준히 써왔죠. 양질의 UX를 제공하여 소비자 만족도를 높이고 충성고객으로 편입시키자UI를 직관적으로 개선하여 소비자들이 이용하는데 불편함이 없도록 하자...등등 다양한 표현들을 덧붙이며 UX, UI를 강조했습니다.이름에도 User가 있는 단어인만큼 사용자들을 대상으로 하는 기획 시 필수적인 고려사항입니다.문제는 지금까지 제가 써왔던 UX, UI에 대한 내용이 너무 추상적이라는 것입니다!! 항상 [직관적인] [양질의] [개선] 등등의 단어를 사..
