과연 모바일 게임내 터치의 한계를 도달할수 있을까?😟
유닛 코드: PXE-105, 필수형[실무 기획] 레퍼런스 분석: 이 세상에는 어떤 기획들이 있는가? STEP 01. 어떤 기획 레퍼런스를 살펴보나요? 최근 모바일 게임에 빠져들면서 평소에도 관심가져왔던 RTS 실시간 전략시뮬레이션 장르를 많이 경험했는데요, pc와 모바일의 큰 차이점은 사양 구현 문제보다도 화면 크기로 인한 선천적인 조작에 어려움이란 큰 요소가 존재합니다. 그래서 게임기획에 필수적인 일관성과 간결성이 모바일에선 더 중요한데요. 조작, 구현, 화면내 UI 구성의 크기가 불편하다면 게임내 재미까지도 방해받기 때문입니다! 여태까지의 게임분석은 현실세계를 게임내 세계관으로 가져오면서 생략하고 함축되는 요소와 테마 집중해서 나온 게임과 장르에 대한 인싸이트였습니다. 하지만 이번에는 게임 편의성과 ..
