정식으로 팔랑크스 클럽(동아리)의 절차에 따라, 시즌을 등록한 크루 외에는 제공, 안내되지 않습니다.
허가되지 않는 배포/재가공/캡처 등이 이루어질 시 관련 법령에 따라
손해배상 및 저작권 침해 소송을 제기할 수 있으니, 각별히 유의 바랍니다.
(본 사항은 법령 자문에 따라 '모두' 가 볼 수 있는 명시적 근거를 설립하는 과정임을 재명기합니다.)
안녕하세요, 서비스팀 김상순입니다 :)
이번 주차에는 '111% 차기작 기획안 구체화하기 🎮'라는 기획안을 시작해보겠습니다.
STEP 01 . 내 기획 내용을 디테일하게 설정하자 ! : 블록트리 세부 '전술' 채우기 (Towarding)
지난주차 기획안의 내용이 지나치게 포괄적이기에, TB 구조도를 넓게 펼친 후,
기획안에서 핵심적으로 다루어야 할 내용을
TB 01. 일정 토워딩
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TB 02. 기술적 토워딩
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TB 03. 마케팅 토워딩
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STEP 02 . 내 기획 내용 중 무엇이 '더' 중요한가? : 블록트리 우선순위 정하기 (Prioritizing)
블록트리에서의 우선순위를 정하겠습니다.
우선순위로 고객 제안용과 실제 제안용으로 나누어보겠습니다.
[고객 제안용] 우선순위
▪ 1순위, 데이터 기반 맵 요소 분석(01.02) :
결국 ‘111%’ 게임사가 많은 유저를 확보하여 매출 증대를 이루기 위해 가장 필요한 것은,
양질의 컨텐츠 제공입니다. 사용자에게 흥미로운 요소를 제공하여 만족도를 높이기 위해
‘인기 유즈맵’ 을 ‘미니 게임화’ 하여 만족스러운 게임을 유저에게 제공합니다.
▪ 2순위, 차별화된 게임 맵 제작(01.03) :
유저들의 참여율을 높이고, 매출량을 끌어올리기 위해서는 독특한 게임 플레이 요소를
도입하여 사용자가 계속해서 게임에 참여하도록 해야 합니다.
이를 위하여 '01.02 데이터 기반 맵 요소 분석' 에 이어 인게임내 재미 요소를 충분히
마련해야 합니다.
▪ 3순위, 커뮤니티 피드백 수렴(03.03) :
‘111%’ 회사가 타 게임사와 차별화된 게임 경험을 제공하기 위해서는 유저들의
의견을 적극 수렴하고, 커뮤니티 피드백 수렴을 반복적으로 지속해야 합니다.
베타 테스트를 지속하여 수집된 피드백을 반영하여 콘텐츠를 제공합니다.
또한, 커뮤니티 운영시 제시되는 피드백을 반영하여 사용자 요구에 맞춘 콘텐츠
제공을 통해 고객 충성도를 강화합니다.
[실제 진행용] 우선순위
▪ 1순위, 데이터 분석 기반 맵 설계(01.02) :
블리자드 및 각종 통계 사이트를 활용하여 사용자가 선호하는 맵 특헝이 반영시킵니다.
사용자 행동 패턴을 반영하여 유저의 게임 재미 및 접속률을 증대시킵니다.
▪ 2순위, 피드백 반영 및 수렴(03.03) :
모바일 게임의 경우, 테스트 및 운영 과정에서 발생되는 유저들의 불만 사항 반영이 잘 되지 않을 경우
설치 및 접속 이후 빠르게 떠나가거나, 신규 유저의 유입이 절단됩니다. 따라서 지속적으로 발생되는
베타테스터, 유저들의 피드백을 반영 및 수렴하기 위한 커뮤니티와 팀을 만들어야 합니다.
▪ 3순위, 마케팅 전략 최적화(03.05) :
지난주차 기획안에서 작성된 미니멀리즘, 랜덤성, 간편성 등을 강조된 마케팅 전략을 제공합니다.
이를 통해 신규 유저 유입과 유저 접속률 & 재방문률을 증가시킵니다.
STEP 03 . 내 기획 내용은 이렇게 완성된다! : 블록트리 완료(Conclusion)
본 기획안은 게임회사 '111%'의 신규 게임 아이디어 제공안을 다루며,
이를 해결하기 위해 분기별 1개의 아이디어 제공하는 것을 목표로 합니다.
해당 기획은 기존 게임사의 매출 감소 및 기획 아이디어의 부족으로 어려움을 겪고 있는 현 상황에 있어,
스타크래프트 유즈맵 내 재미 요소를 추출하여 모바일 게임화를 적용하는 방안을 목표로 하며,
예시로 1개의 분석 및 아이디어안을 제공할 계획입니다.
해당 기획안을 통해 부족했던 게임 기획안을 대체하여 게임사의 매출 증대 및 경영 상황 개선을 통한
흑자 전환을 해낼 수 있습니다.
🌟기획자로서,
위 목표는 111% 의 신규 컨텐츠 제공을 위한 기획안을 구조화하며,
차기작 출시 내용을 구체화하기 위한,
구체화 기획안으로 평가한다.
111% 차기작 기획안 구체화하기🎮_끝.
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