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        기획 타진 주차 일기

        by 김성훈 | 중앙대 | 경영학과 | 게임듀오 2025. 3. 16.
        본 커리큘럼은, 팔랑크스 클럽을 후원하는 실무자 후원회에서 작성/소유하고 있는 사유물로서,
        정식으로 팔랑크스 클럽(동아리)의 절차에 따라, 시즌을 등록한 크루 외에는 제공, 안내되지 않습니다.

        허가되지 않는 배포/재가공/캡처 등이 이루어질 시 관련 법령에 따라
        손해배상 및 저작권 침해 소송을 제기할 수 있으니, 각별히 유의 바랍니다.
        (본 사항은 법령 자문에 따라 '모두' 가 볼 수 있는 명시적 근거를 설립하는 과정임을 재명기합니다.)

        📍 유닛명 

        유닛 코드 : PXE-104, 필수형

        [실무 기획]제안의 타진 : 이 기획은 어떻게 설득, 제안되는가 

        지금까지는 달라진 기획안 내용을 기재했습니다.

        새로 광고 선별 패키지 를 진행하면서 얻은 디테일과 고려할 점 등을 서술하였고

        이로 인해 지난 기획 No More AD 와의 차이점을 비교했습니다.

        반대로 광고를 줄이는 내용이 들어간 기획인만큼 공통점도 있었습니다. 

         

        많은 시간 투자한 결과 기획의 구성이 모두 잡혔고 이제 PPT를 제작하여 타진하는 순서만 남았습니다.

        되돌아보면 지나치게 오랜 시간을 투자한 것이 아닌가하는 아쉬움이 듭니다....

        처음에는 나만의 기획을 만든다는 생각에 신나서 진행하였습니다.

        그러나 시간이 지나면서 추상적인 세부사항, TOOL 숙련도 부족 등

        여러 문제들에 맞닥뜨리면서 기획 속도가 느려졌습니다.

        물론 한 번 실패한 기획을 다듬고 보다 완벽하게 만들고자 하는 마음에 시간이 오래 걸렸다고 할 수도 있지만, 

        중간에 흥미를 잃으면서 활동에 소흘했던 점이 시간이 오래 걸린 가장 큰 원인이었다고 생각합니다.

         

        현재 기획 제안 PPT를 제작 중인 상태입니다.

        발표가 아닌 자세한 내용을 함축하는 PPT는 오랜만이라 시간이 조금 걸리네요,,,,

        지난 제안 타진 시 준비했던 PPT를 이용할까 했지만 디자인이 마음에 안 들어 갈아 엎고 다시 만들고 있습니다. 

         

        사실 이번 주에 나름 많은 시간을 투자했지만..

        배경, 첨부할 캐릭터(대상이 게임 회사다 보니 해당 회사의 캐릭터들을 사용할 생각입니다.), 피그마 디자인 등

        여러 이미지, TOOL 들을 활용하다 보니 이렇다 할 PPT 양식을 작성하지 못 했습니다.

        이제는 여러 선택 유닛들을 시도하면서 기획 때 유용한 도구들과 사이트들을 알았으니 속도를 내보려고 합니다. 

         

        게임 캐릭터들을 따온 후 포즈를 바꿔보려고 노력해 보았는데 쉽지 않네요...ㅠㅠ

        저는 AI 이미지 TOOL 사용해서 캐릭터의 포즈를 바꿔보려고 했는데 잘 안 되더라고요.. 

        누끼 딴 피사체의 포즈나 형태를 바꾸는 방법 알고 계신 크루분들 피드백 주시면 감사하겠습니다!

         

        아래는 편집 혹은 AI를 통해서 제작한 이미지들입니다. 

        아직 생성형 AI 에 익숙하지 않아서 그런지 모르겠지만,,,

        마음에 드는 1개의 이미지를 얻는데 시간이 오래 걸렸습니다 ㅠㅠㅠㅠ

        생각보다 머릿속의 이미지를 프롬프트로 풀어내고 원하는 이미지를 가져오는 것이 어려웠습니다.

        마음처럼 되질 않네요...

         

        게임 듀오 캐릭터들

         

        어나더 던전
        아처 키우기
        닌자 대전
        캐릭터 모음

         

        맘에 안 들어서 폐기?한 이미지들

         

         

        이 외에도 많은 시도를 한 끝에 다양한 실패작들과 성공작들을 얻을 수 있었습니다.

        이미지를 만드는데 시간이 오래 걸린 이유 중 하나는 여러 TOOL 들을 돌아다니면서

        무료 버전으로 이미지를 생성했기 때문인데요,,,

        이미지를 수정하다 중간에 뚝 끊겨서 답답한 경우도 많았지만 프롬프트를 발전시키면서

        같은 명령어에 각 AI들이 어떻게 반응하고 결과를 내놓는지 구경하는 게 재밌기도 하였습니다. 

        그래도.. 앞으로 기획안을 작성할 때 마음껏 쓸 수 있는 생성형 AI 유료 버전을 하나 구독해야 겠습니다.. ㅎㅎ

        ( 한참 만들고 있을 때 나타나는 쿼리 제한이란 ,,, )

         

        이상 짧은 자기성찰과 변명의 시간이었습니다.

        이제야 방학 동안에 멈춰있던 머리가 조금씩 돌아가는 느낌이 나네요,,,

        가뜩이나 잘 안 굴러가는 머리.. 시험 기간 때까지는 제대로 돌려야할텐데 고민이 많습니다 ㅋㅋㅋㅋ 

         

        다음 주에는 이번 기획을 마무리 짓도록 하겠습니다. 

        무미건조한 글 읽어주셔서 감사합니다.  


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